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庞晓杰绝地求生手游对比 全军出击or刺激战场-手机中国

庞晓杰绝地求生手游对比 全军出击or刺激战场-手机中国

庞晓杰上周五,腾讯旗下的“吃鸡手游”《绝地求生:全军出击》与《绝地求生:刺激战场》正式开启公测,两款游戏分别为天美与光子两大游戏工作室出品,并得到了端游出品方蓝洞公司的授权,至此喜欢《绝地求生》的朋友终于可以在手机上体验到这款游戏的独特魅力。

作为一个在2017年沉迷PC端游版“吃鸡”的小编,我也在第一时间下载了这两款手游。当然,两款手游最吸引我的地方还是“正版授权”。毕竟作为一个PC端游玩家的我,早已习惯了游戏的地图,而手游如果在地图、枪支等细节上做到与端游相符,也能使像我这样的“老玩家”快速上手。
目前市面上的“吃鸡”手游不胜枚举,每款吃鸡手游都有其独特的地方。下面我们就通过实际测试,看看腾讯的两款正版授权“吃鸡”手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》有哪些不同,哪款手游更加适合你。
游戏界面与操作逻辑
如果你是《绝地求生》的“老司机”,初上手这两款手游的时候一定会有一种熟悉感,因为游戏的界面和音乐与PC端游版相似度很高,其中光子游戏工作室出品的《绝地求生:刺激战场》更进一步,直接使用了目前PC端游的音乐。
《绝地求生:刺激战场》画面
《绝地求生:全军出击》画面
游戏初始阶段,两款游戏都支持自由选择角色性别,而光子工作室的《绝地求生:刺激战场》除可以选择性别外还支持“捏脸”以及调整发型发色,不过小编个人认为游戏内提供的几款脸型做得还是不够走心,选来选去还是默认的脸型最好看。
《绝地求生:刺激战场》支持“捏脸”
虽然说两款游戏均采用了市面上非常主流的“虚幻4”引擎,但是从实际体验的观感来看,光子工作室的《绝地求生:刺激战场》的画质更好,光影效果十分自然,人物头盔、枪械上也有明显的反光效果,看起来十分舒适,也更加符合PC端游的效果。
而天美工作室出品的《绝地求生:全军出击》虽然在瞄准镜的呼吸晃动、汽车发动机的火花等细节方面做得更出色,但是整体观感还是略逊一筹。如果你是一个追求画质的人,那么《绝地求生:刺激战场》显然更适合你。
《绝地求生:刺激战场》游戏画面
《绝地求生:全军出击》游戏画面
在游戏操作逻辑上,二者均采用了标准的FPS手游操作逻辑,左侧摇杆主要负责控制人物前后左右移动,右手负责控制射击、蹲、卧倒、跳跃等动作。目前两款游戏均支持PC端游版的左右倾,不过《绝地求生:刺激战场》默认是关闭的,需要在设置中开启。
游戏体验效果如何?
说了这么多画质以及操作上不同,下面我们再来看看两款游戏在实际操作时体验。
1.跳伞
我们先从跳伞环节说起。相比PC版端游,两款游戏都会在跳伞阶段显示飞机飞行轨道,让人们可以更加方便地判断跳伞时间,而《绝地求生:刺激战场》除了有飞行轨道外,还特别添加了人物与标记点的距离,这在跳伞环节可以让用户更加方便地判断跳伞时间,这里要给光子工作室点个赞。
《绝地求生:全军出击》地图
《绝地求生:刺激战场》地图(标记点有距离提示)
而在地图上,两款游戏的地图与《绝地求生》完全一致,P城、R城、水城等地也会让《绝地求生》玩家产生熟悉感。
2.载具
载具方面,两款手游都忠实还原了PC端游版《绝地求生》。无论是水中的船,还是路上跑的汽车、蹦蹦车、摩托车,每种载具都尽可能贴合端游玩家的使用习惯,果然正版授权就是与市面上那些“妖魔鬼怪”不一样。
《绝地求生:全军出击》的载具提示
除此之外,《绝地求生:全军出击》为了让手游用户玩起来更加简单易上手,还特别添加了“载具提示”的功能,只要视野范围内出现载具,会在屏幕上有相应的提示,玩起来更加方便。
3.枪械/治疗道具
枪械以及治疗道具方面,二者也是非常统一。PC端游该有的枪械、配件、治疗道具手游都有,喝能量饮料、吃止痛药等动作以及开枪时的后坐力都能很好地还原出来,差距不大。

总的来说,二者在游戏性上的差距并不算大。不过要我来说,我依然认为《绝地求生:刺激战场》与PC端游更像,如果你是《绝地求生》老玩家,一定会爱上它的画面以及操作方式。而《绝地求生:全军出击》给我的感觉是更偏向娱乐性,目的是为了让更多玩家加入进来。
手游优化
众所周知,如果一款手游的操作方式过于复杂,那么用户玩起来是不会感到畅快的。所以手游的操作逻辑不能像PC端游一样,必须做出一些特别的优化才能让用户玩得更爽。两款游戏都针对手游的特点做了一些优化,下面我们就来看看二者谁做得更好。
1.自动拾取
对于手游来说,通过一次一次地点击来拾取地面上的物体显然不合时宜,所以两款游戏都内置了自动拾取功能。不过我个人还是认为《绝地求生:全军出击》的自动拾取做得更好,因为它每次都能在第一时间拾取到我想要的装备。
可自动拾取的装备会高亮显示
而《绝地求生:刺激战场》的自动拾取速度还是有些慢,给人一种“我还要想想这个东西是不是需要捡”的感觉,甚至有时候自动拾取的速度还赶不上我单身多年的手速。
在拾取物品的逻辑上,二者也有一些不同。《绝地求生:全军出击》仅自动拾取冲锋枪、步枪以及狙击枪、霰弹枪等部分枪械,手枪需要手动拾取。而《绝地求生:刺激战场》与之不同的是,在没有集齐所有枪支时,默认拾取所有枪支。拾取枪支以后,会根据不同的枪支自动拾取不同的配件,而且默认拾取4倍、8倍等高倍镜,其他倍镜则需手动拾取。
《绝地求生:刺激战场》物品拾取逻辑
相比较来说,我还是更加喜欢《绝地求生:全军出击》的自动拾取功能,不但方便,而且系统会根据适合的条件自动拾取我想要的装备。而《绝地求生:刺激战场》的拾取逻辑还是有些复杂,有时手动拾取或许比自动拾取更方便。
2.自动开门
对于《绝地求生》这款游戏来说,开关门也是一个非常常见的操作。为了玩起来更加简单易上手,《绝地求生:全军出击》特别添加了“自动开门”功能,每当角色正面朝向大门的时候,大门会自动开启。
“自动开门”为《绝地求生:全军出击》独有功能
这个功能是值得点赞的,因为在绝地求生手游中,每一项操作都会使这个游戏变得更繁杂,而简化了一项操作,也就意味着人们上手会更加容易,希望后期光子的《绝地求生:刺激战场》也会加入这项功能。
3.辅助瞄准及雷达
很多“吃鸡”老玩家对手游辅助瞄准以及枪声雷达颇有微词,原因就是《绝地求生》这类游戏更多地考验了玩家枪法以及走位,而辅助瞄准和枪声雷达加入进来以后,俨然是添加官方外挂一样,也难怪老玩家会心生不满。
右上角的枪声雷达
不过我认为,作为一款手游,加入这两个功能无可厚非。因为大部分玩家都是了利用短暂的空闲时间来打手游,加入这两个功能,可以大大缩短游戏时间。而且手游的操作方式与PC端游相比还是有很大的不同,有了枪声雷达与辅助瞄准,可以让用户体验更加出色。
结语
按照目前的情况看,两款正版授权的《绝地求生》“吃鸡”手游的可玩性都很高,而且相比市面上的其他竞品也要更加出色。而真要将这两款手游分出高下,我认为需要结合人群来看。如果你是一个《绝地求生》端游的老用户,并且手机的配置还算高,那不妨体验一下光子工作室的《绝地求生:刺激战场》,因为它的画质更加符合端游的体验。如果你平时主要玩手游,或者准备从其他“吃鸡”类手游转移到腾讯,那么娱乐性更高《绝地求生:全军出击》就是你的不二之选。
目前手游市场越发火爆,这对于手机行业来说也算是一个新的突破点。目前已有多家厂商着手推出游戏手机,或许未来“吃鸡”也将超越《王者荣耀》,成为测试手机性能的新标杆。2018年的手机市场,或许比我们想象的更有趣。

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